Logo Google Gemini berlatarbelakangkan warna hitam dengan garisan gelombang cahaya berwarna biru dan merah jambu.

Sekarang, penggunaan AI bukan lagi sekadar untuk bertanya soalan atau menghasilkan teks. Dengan fungsi yang semakin berkembang, AI boleh digunakan untuk menghasilkan dokumen, aplikasi, bahan pembelajaran, dashboard dan juga permainan.

Antara fungsi yang menarik ialah keupayaan menggunakan Canvas sebagai ruang kerja untuk membina dan mengubah hasil yang dijana oleh AI. Berikut ialah beberapa fungsi yang boleh dicuba untuk memudahkan kerja harian, pembelajaran dan projek.

1. Edit Dokumen Secara Interaktif

 

Antaramuka Google Docs yang menampilkan panel semakan ejaan dan tatabahasa "Proofread" di bahagian kanan skrin.

Dengan Canvas, pengguna boleh mengedit kandungan yang telah dijana AI secara terus melalui ruang kerja yang berasingan. Jadi, tak perlu buat prompt baru setiap kali nak ubah bahagian tertentu.

Contohnya, pengguna boleh mengubah teks, mengisi maklumat seperti nama dan tarikh, menyalin bahagian tertentu yang telah diformatkan serta mengeksport hasil tersebut ke Google Docs atau mencetaknya.

Fungsi ini sesuai digunakan apabila anda perlu menyediakan dokumen dengan cepat tetapi masih mahu membuat perubahan sendiri sebelum digunakan.

2. Bina Aplikasi Web Tanpa Coding

Antaramuka pengguna (UI) bagi aplikasi Gemini Chatbot yang dibina menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript pada latar belakang gelap.

Tak pandai coding? Canvas juga boleh digunakan untuk menghasilkan aplikasi web satu halaman hanya dengan memberikan arahan dalam bahasa biasa.

Sebagai contoh, projek Climb Track Pro boleh mempunyai fungsi seperti log latihan, borang input, pengiraan usaha secara automatik dan carta untuk melihat perkembangan pengguna.

Menariknya, hasil projek tersebut boleh dikongsi melalui pautan pelayar awam. Ini boleh menjadi pilihan untuk pengguna yang ingin menghasilkan prototaip atau aplikasi ringkas tanpa perlu membina semuanya dari awal.

3. Cipta Bahan Pembelajaran

Grafik promosi "Gemini for Education" berlatar belakang putih dengan ilustrasi ikon pendidikan dan kotak carian "Ask Gemini".

Untuk pelajar atau tenaga pengajar, fungsi Create boleh membantu menukar kandungan sedia ada kepada beberapa jenis bahan pembelajaran.

Antaranya ialah flashcard, kuiz pilihan berganda berserta penerangan, infografik dan Audio Overview dalam format seperti podcast dengan dua hos.

Daripada satu laporan atau bahan pembelajaran, anda boleh menghasilkan beberapa format yang berbeza. Ini memudahkan proses ulang kaji kerana maklumat yang sama boleh dipelajari melalui teks, visual, soalan atau audio.

4. Gunakan NotebookLM sebagai Sumber

Halaman utam laman web NotebookLM yang memaparkan tajuk "Welcome to NotebookLM" dan butang untuk mencipta nota baru.

Canvas juga boleh disambungkan dengan notebook daripada NotebookLM melalui pemilih sumber.

Dengan sambungan ini, dokumen, nota dan hasil penyelidikan yang terdapat dalam notebook boleh digunakan untuk menghasilkan projek seperti laman web, laporan dan pelbagai aset lain.

Ini berguna apabila anda sudah mempunyai banyak bahan rujukan dan mahu menggunakannya sebagai asas untuk menghasilkan sesuatu yang baru.

 

5. Jana Aplikasi Daripada Rakaman Skrin

Antaramuka Gemini bertajuk "Hello, Margot, Let's start creating" dengan bar arahan teks dan cadangan templat video.

Satu lagi fungsi yang menarik ialah menghasilkan aplikasi berdasarkan rakaman skrin.

Pengguna hanya perlu memuat naik rakaman skrin sambil menerangkan bagaimana sesuatu aplikasi berfungsi. Canvas kemudiannya boleh menganalisis rakaman tersebut, menghasilkan kod dan membolehkan pengguna memperbaiki hasil melalui prompt susulan.

Maksudnya, rakaman skrin boleh dijadikan rujukan untuk menerangkan bagaimana sesuatu aplikasi perlu berfungsi tanpa perlu menerangkan semuanya dari awal melalui teks.

6. Bina Dashboard Interaktif

Paparan antaramuka perbualan AI di sebelah kiri dan papan pemuka (dashboard) data interaktif "Incident Databox" di sebelah kanan.

Kalau anda mempunyai data kewangan atau data operasi, data tersebut juga boleh dimasukkan ke dalam Canvas untuk menghasilkan dashboard interaktif.

Dashboard yang dihasilkan boleh mempunyai carta interaktif dan ringkasan kewangan, menjadikan data lebih mudah dilihat dan difahami.

Daripada hanya melihat data dalam bentuk jadual, pengguna boleh mendapatkan gambaran yang lebih jelas melalui paparan visual dan ringkasan yang lebih tersusun.

 

7. Bina Permainan Pelayar 2D

Paparan yang menunjukkan penggunaan kotak arahan teks (prompt) menggunakan Eigent AI dan Gemini 3.1 Pro untuk mencipta permainan platformer gaya Snow Bros, berserta paparan hasil permainan tersebut di sebelahnya.

Bukan sekadar aplikasi dan dashboard, Canvas juga boleh digunakan untuk menghasilkan permainan pelayar 2D.

Pengguna hanya perlu menerangkan jenis permainan yang diinginkan menggunakan bahasa semula jadi. Berdasarkan arahan tersebut, permainan boleh mempunyai mekanik seperti sistem skor, nyawa, fizik dan tahap kesukaran yang semakin meningkat.

Fungsi ini menarik untuk mereka yang ingin mencuba menghasilkan permainan ringkas tanpa perlu bermula dengan pembangunan game yang kompleks.

Kesimpulan

Pelbagai fungsi ini menunjukkan bagaimana AI boleh digunakan untuk lebih daripada sekadar menjawab soalan. Daripada mengedit dokumen dan menyediakan bahan pembelajaran sehinggalah membina aplikasi, dashboard dan permainan, Canvas memberikan lebih banyak ruang untuk pengguna menghasilkan sesuatu secara interaktif.

Bagi pelajar, pensyarah, pekerja atau mereka yang sedang mengusahakan projek sendiri, fungsi seperti ini boleh membantu mempercepatkan proses kerja dan menjadikan idea lebih mudah untuk direalisasikan.

Sumber : https://www.threads.com/share/BARla103bD/